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       Questa guida riguarda le funzionalità minime di ZModeler che sono necessarie per la creazione da zero di una vettura.
       L'immaginazione è però infinita ed è possibile fare pressoché tutto quello che si vuole con ZModeler: Livelli di Dettaglio incredibili o effetti di semi-trasparenza e di danneggiamento degli Oggetti (NFS4).
       Siccome questa guida descrive solo come creare la vettura, potrebbe essere insufficiente per utilizzare la vettura nel gioco. In questo caso, occorre rivolgersi al file di descrizione contenuto nella cartella Filters. Per esempio, ZModeler\Filters\fce.txt contiene informazioni sul filtro FCE necessario per Need For Speed 4.

       Se qualcosa non dovesse essere chiaro, o si desiderasse qualche informazione supplementare o un aiuto extra, visitare il FORUM presso il Sito di ZModeler.






Finished at 22:50, 1/oct/2000
Last Updated 01:26, 1/may/2003
Finito di Tradurre alle 13:26, 14/mar/2004

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